ARTICLE 1
La commission sportive fédérale des joutes nautiques est une instance qui émane de la fédération sportive et gymnique du travail (F.S.G.T.) qui siége au 14 de la rue Scandicci à PANTIN (Paris)
ARTICLE 2
Son rôle est le regroupement de l'ensemble des clubs affiliés à la F.S.G.T. et pratiquant les joutes nautiques pour en organiser les championnats annuels dont les engagements sont fixés par l'assemblée générale.
ARTICLE 3
Elle est composée d'élus lors de l'assemblée générale annuelle formant ainsi un comité avec différents postes de responsabilités : un secrétaire fédéral - un secrétaire administratif - un trésorier - un responsable technique ainsi que les assesseurs totalisant un minimum de huit jusqu'à un maximum de seize ou se rajoute la désignation de deux réviseurs aux comptes.
ARTICLE 4
Son fonctionnement est comme suit :
Le secrétaire fédéral est le responsable du fonctionnement de la commission et s'occupe des relations extérieures. Il fixe les réunions selon la nécessité, minimum deux par an, une demande spéciale peut être demandée par minimum deux clubs ou 3 des élus de la C.S.F.
Le secrétaire administratif rédige et envoie les procès-verbaux des réunions, il exécute tous les travaux administratifs demandées ainsi que les informations nécessaires.
Le trésorier comptabilise, gère et surveille la gestion des dépenses comme des recettes et établit un bilan annuel qu'il fait vérifier avant l'assemblée générale par les réviseurs.
Le responsable technique fait respecter le règlement, informe les responsables techniques des clubs, contrôle les affiliations, les licences, les catégories, les homologations, les certificats médicaux. Il s'occupe également de la formation des jurys, la gestion des feuilles de matchs et le contrôle vidéo.
ARTICLE 5
Le déroulement des championnats est subordonné au lieu et à l'organisation où se déroulent ces rencontres dont son application est obligatoire.
ARTICLE 6
Les compétitions se déroulent toujours avec un classement individuel et par équipes dont le détail des modalités est fixé en assemblée générale de la C.S.F.
ARTICLE 7
Chaque club voulant participer aux championnats fédéraux remettent à la date limite du 15 janvier un chèque caution dont le montant est fixé en assemblée générale de la C.S.F au club organisateur. Celui-ci leur sera rendu après la participation aux championnats, avant le départ des équipes.
LE MATERIEL
Le matériel pour chaque équipe est constitué :
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d'une barque en bois ou en aluminium, surélevée d'un mètre environ d'une planche de 1 mètre de long et 0,5 mètre de large environ
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d'une lance de 2,45 mètres de long minimum de la barre au tampon + 1 mètres à l'arrière de cette barre (Ce mètre ne doit pas être lisse de préférence non peint), le diamètre ne doit pas être supérieur à 50 millimètres.
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De quatre rames ( avec anneaux pour permettre de les poser dans les fourches prévues à cet effet), et d'une barreuse
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d'une écope dans chaque bateau
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Toute les sociétés devront participer à cette compétition avec le matériel fourni par la société organisatrice. Si une contestation est à émettre, la commission se réunira avant le début du premier tournoi.
LE JOUTEUR
Seuls sont autorisés à participer aux épreuves organisées, les jouteurs en possession d'une licence en règle :
Pour être en règle, le jouteur devra présenter une licence F.S.G.T. selon son âge (catégorie), avec un timbre de la saison, assurance confirmée, photo, tampon du club et signature. La licence est accompagnée d'un certificat médical de non contre-indication à la pratique des joutes nautiques et possibilités de sur classement sans oublier l'homologation accordée.
L'homologation doit être faite au niveau du club par la commission.
Dans le cas où un jouteur ne semble pas être en règle, la C.S.F. , les jurys et les capitaines pourront déposer des réserves où seulement C.S.F et jurys statueront, selon le cas, et prendront une décision de sanctions s'ils le jugent nécessaire.
Il appartient à tous les clubs de s'assurer que tous les jouteurs soient bien en règle vis-à-vis des règlements établis. En cas d'infraction, des sanctions peuvent être prises.
Pendant la rencontre une tenue correcte est exigée. Le silence et le respect sont impératifs envers le capitaine, les jurys et l'adversaire. Pas de cigarette ni d'alcool dans les bateaux sous peine de sanctions par la C.S.F
CATEGORIES :
Poussins jusqu'à 10 ans
Pupilles de 11 à 12 ans
Minimes de 13 à 14 ans
Cadets de 15 à 17 ans
Juniors de 18 à 21 ans
Seniors plus de 21 ans
LE CLASSEMENT
Il est possible et admis de surclasser un jouteur de deux catégories afin de compléter une équipe si sa condition physique le permet ( certificat médical obligatoire) avec l'accord du jouteur et de son président.
1. les jouteurs qui montent d'une catégories peuvent valider les résultats obtenus dans deux catégories
2. Les résultats des jouteurs qui jouteront en catégories supérieure sans jouter dans leur catégories, seront également validés
3.Les résultats seront validés dans le classement individuel comme celui par équipe
4.Les jouteurs ne pourront pas monter en catégories supérieure sans l'accord de leur directeur sportif ou de leur président et celui-ci devra être mentionné sur le certificat médical
5.Les jouteurs auront leur résultat sur classement accordé après approbation de la commission
LE JOUTEUR : POSITION D'ATTENTE
Le jouteur au départ, se place sur une petite plate forme rectangulaire située à l'arrière du bateau et surplombant la surface de l'eau d'un mètre environ. Le pied droit tendu vers l'arrière dans le coin à gauche, le pied gauche se plaçant à la limite du plancher côté droit.
Le jouteur monte verticalement sa lance pour la placer à côté de son pied gauche, la main gauche étant posée sur la traverse et la main droite un peu plus haut.
Le jouteur prend la position de joute en raidissant sa jambe droite tout en faisant une génuflexion de la jambe gauche afin de former entre la cuisse et la poitrine un angle de 110°.
A une trentaine de mètres de son adversaire, le jouteur pointe sa lance vers lui tout en gardant la main gauche en place, la main droite étant repoussée vers l'arrière. La partie intérieure de la traverse disparaît ainsi sous le bras gauche qui lui reste appuyé sur le corps afin d'offrir à l'adversaire une bonne prise.
Le jouteur doit lui présenter sa poitrine de façon à ce qu'il puisse placer le tampon au-dessus de l'avant bras gauche. Dans les derniers mètres d'approche, dés que les rameurs lèvent leurs rames, le jouteur ajuste la pose de son buste vers l'avant. Ce geste exécuté avant son adversaire lui donne une plus forte puissance et peut éventuellement lui permettre de compenser la supériorité de poids de son adversaire. En réajustant sa position, le jouteur doit naturellement tenir compte de la vitesse des deux bateaux en course ainsi que du sens du courant tout en n'oubliant pas de bien observer la position de son adversaire afin de trouver l'endroit idéal pour p^lacer son tampon.
Tous coups portés en dessous ou sur le bras sont interdits ainsi qu'au dessus de la base du cou. Tout jouteur perdant l'équilibre, doit tomber à l'eau avec la lance et non la jeter sur le devant.
Sanction : avertissement.

LA COMPETITION
Les joutes se feront en aller et retour. Six personnes dans chaque bateau, habillées aux couleurs du club (short, maillot à bretelles)
Toute équipe non complète peut participer aux championnats. Le nombre de jouteurs participant à la première demi-finale prime pour la suite des compétitions. Leurs points sont comptabilisés. Les jouteurs manquants sont déclarés forfait et leurs points se rajoutent à l'ensemble des jouteurs participants aux championnats afin de permettre un classement équitable de l'ensemble des jouteurs en individuel.
Pour le classement par équipe, l'addition de ces points pénalise l'équipe non complète à son juste titre.
L'heure des rencontres sera remise au président de clubs par la société organisatrice lors de la réunion avant championnat le vendredi soir ou le samedi matin. Toutes les équipes concernées doivent impérativement être présentent 1/4 d'heure avant le début sur le lieu de la rencontre.
Chaque jouteur doit rencontrer deux fois de suite chaque adversaire.
Après la 1ère passe, passes annulées pour lance cassée, tampon contre tampon, incidents divers, la 2ème passe se fera dans le sens prévu pour ne pas avantager l'adversaire (courant-vent-soleil-éclairage)
LE REMPLACEMENT
1 Tout jouteur peut se faire remplacer
a) pas obligatoirement besoin d'être blessé
b) ne possède plus les conditions physiques et sportives pour continuer la compétition.
Nul ne peut juger la nécessité d'un remplacement ou non que le jouteur lui-même puisque sa santé lui appartient.
Les jurys peuvent insister sur la sortie d'un jouteur blessé (estimant le cas grave).
2 Un jouteur remplacé ne peut reprendre le combat dans la compétition en cours mais peut bien faire partie de l'équipe dans une autre rencontre. Les points acquis par le jouteur sortant sont cumulables avec ceux de son remplaçant sauf pour le classement individuel où il additionne les points acquis par lui-même pour un éventuel classement de l'ensemble des participants.
3 Un jouteur étant blessé ne voulant pas se faire remplacer au sein de l'équipe pour un manque de récupération partiel sans faute de l'adversaire pourra refuser une passe qui sera donc à l'avantage de son adversaire. Il ne sera pas possible de reporter cette passe à la fin de la rencontre sauf si cette blessure et temps de récupération sont dus à une faute de l'adversaire ou autre force majeure signalée aux jurys et acceptée par eux.
4 Le jouteur peut se faire soigner hors du bateau, pour ne pas entraver la poursuite de la rencontre et faire cette joute avant la rencontre.
Si un jouteur n'est pas présent à l'heure prévue pour la compétition, le remplaçant prend sa place - sauf en cas de force majeur.
LE BARREUR
La position du barreur est primordiale.
1.Responsble de son bateau, il est assis à tribord du bateau, du même côté de croisement lors d'une rencontre de joute - que le jouteur ou le barreur soit gaucher, cela ne pourra pas entraver le règlement
2.Il impose aux rameurs une cadence nécessaire pour une belle joute.
Fait arrêter les rameurs à une distance d'après son jugement, leur commande de monter les rames et les tenir perpendiculairement devant lui, tient son bateau à une distance de 20 cm au croisement avec l'autre bateau et ramène son bateau vers l'autre au moment de la joute.
Il commande de descendre les rames et fait ramer ses jouteurs en avant ou en arrière pour rechercher son jouteur à l'eau.
3.Celui qui amène son bateau devant le jury et le capitaine pourra porter sa réclamation dans un calme et le respect des décisions. Le capitaine assigne avant la rencontre.
4.Faute de barreur :
Lors d'une passe, le barreur est reconnu coupable d'une faute ( ne pas tenir volontairement son bateau) par les jurys. Il se verra sanctionné d'un avertissement et éventuellement faire perdre le bénéfice d'un ou des points acquis par son jouteur.

LE JURY
Chaque club devra impérativement fournir un juge lors des championnats.
Les juges ne doivent subir aucune pression extérieure, devront être impartiaux, devront être respectés de tous.
Le club ne présentant pas de juge peut être pénalisé. Ce club n'aura aucun recours an cas de litige.
Les juges devront être présent 1/4 d'heure avant le début de la compétition.
Les jugent devront impérativement vérifier les licences et le matériel.
Les juges devront refuser la passe pour:
1. mauvaise position du jouteur, buste trop couché ou mis de travers ou esquive volontaire après impact
2.écartement volontaire du bras
3.coup porté à l'avant bras
4.mauvaise tenue du bateau
5.passe non effectuée face aux jurys
6.main ou doigts sous la barre
Cas 1.2.3.4. sanction appliquée
En cas de contestations d'une équipe sur décision des juges, seule est prise en compte la parole du capitaine. Toute personne prenant la parole avec grossièreté doit être sanctionnée (avertissement et éventuellement retrait de points à l'équipe).
Il est demandé au juge de chaque société :
1.Sérieux dans leurs décisions
2.De tenir personnellement la feuille des comptes afin de pouvoir statuer rapidement et sans contestations les litiges de classement.
Il est important que les juges soient les même tout au long du championnat, et qu'ils soient non jouteurs. Toute fois un changement est possible après accord des juges. Les juges doivent être majeurs.
CHAMPIONNAT DE FRANCE - LES POINTS
Par équipes :
La façon dont se déroule les championnats est basée sur une notation de points.
Chaque société présente six jouteurs ( ou 5 selon accord) sélectionnés dans les éliminatoires internes de leur catégorie respective.
Chaque jouteur rencontre les six jouteurs ( ou 5) de la société adverse à l'aller et retour. Ce qui fait que chaque jouteur participe à douze rencontres (ou 10) à son compte.
Attributions des points :
Soit deux points par joute au vainqueur (jouteur vainqueur effectue deux tours de lance au dessus de la tête, lance maintenue), un point si aucun ne tombe à l'eau et zéro point pour celui qui est à l'eau.
A la fin de la rencontre, les points sont additionnés et l'équipe ayant le plus de points est gagnante.
Si un jouteur tire volontairement la lance de l'adversaire les deux points seront accordés à la victime de la faute, de même si la lance reste accrochée à la barque adverse (à condition que l'adversaire a été mis à l'eau sans problème).
Afin de permettre parallèlement au championnat par équipe un classement individuel sans qu'il soit nécessaire de faire une autre rencontre, le procédé sera le suivant :
-Chaque jouteur en plus de ces points acquis lors de la rencontre par équipe contre une autre société retiendra l'ensemble des points individuels obtenues lors des éliminatoires internes sur les sélectionnés de la société.
-Les points seront ajoutés uniquement au comptage individuel. Ils ne perturberont en aucun cas les résultats par équipe.
-Non compris seront les points des remplaçants
-Il faudra également préciser que les remplaçants pourront additionner leurs points acquis lors de la sélection si ces derniers auraient à effectuer des remplacements pour leur compte individuel.
Mais en aucun cas, les points individuels déjà obtenus par les jouteurs ayant été remplacés ne leur seront attribués.
LITIGES PAR EQUIPE
Si deux équipes sont ex-aequo au niveau d'un classement, elle seront départagées de la manière suivante :
a) Chaque jouteur devra refaire deux joutes contre son 1 er adversaire de l'équipe ex aequo.
b)Si au bout de cette manche ils sont toujours ex aequo, il sera procédé un calcul qui consistera à décompter tous les deux points du championnat des équipes sur l'ensemble de toute la compétition. L'équipe ayant le maximum de deux points sera gagnante.
c)Si elles sont toujours ex aequo aux deux points, tous les zéro points seront comptés, l'équipe ayant le moins de zéro point sera vainqueur.
LITIGES INDIVIDUELS
Si deux jouteurs sont ex aequo pour la 1 ère place, ils devront refaire une joute aller et retour.
a)s'ils sont toujours ex aequo, ils devront jouter autant de deux passes aller retour que nécessaire pour que l'un des jouteurs l'emporte.
b)Idem si deux jouteurs sont 2ème ex aequo
c)si deux jouteurs sont 3ème ex aequo, ils seront classés 3ème tous les deux.
d)si trois ou quatre jouteurs sont ex aequo pour la 3ème place, on procède de la même manière que pour la 1er et 2ème place
Ces points seront comptabilisés en dehors des points acquis.
DISCIPLINE
Les présidents de chaque club sont responsables de la discipline de leurs jouteurs, du respect de l'adversaire, du matériel, du public et de leurs tenues présentables dans les bateaux et sur les berges.
Tout insultes sera sanctionnée par le jury(avertissement, exclusion)
Tout accident grave lors du championnat de France dans les bateaux ou sur berges commis par une équipe ou un jouteur sera sanctionné par la commission après réunion.
AVERTISSEMENTS
L'avertissement : responsabilité du jury.
1) .le jouteur touchant l'adversaire à un endroit interdit, refus de passe (abus), retrait volontaire du bras, faute du barreur, esquive après impact... recevra un avertissement.
Celui-ci restera valable tout au long du championnat de France ou du tournoi.
A charge des juges de le noter.
2) .au deuxième avertissement, le jouteur marquera zéro point à la passe
3) .au troisième avertissement, le jouteur marquera zéro point à la passe et sera exclu de la rencontre. Le jouteur aura la possibilité de se faire remplacer.